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Assassin's Creed: Revelations – Il finale di grande impatto | Recensione

Assassin's Creed: Revelations è un gioco di azione e avventura sviluppato da Ubisoft.

Assassin's Creed: Revelations - Il finale di grande impatto | Revisione
Immagine: Divulgazione/Ubisoft

Assassin's Creed: Revelations è un gioco di azione e avventura sviluppato da Ubisoft. Pubblicato nel 2011, il gioco è il seguito diretto di Assassin's Creed: Brotherhood e fa parte della serie Assassin's Creed.

La trama del gioco segue il protagonista, Ezio Auditore, che cerca di scoprire i segreti del suo predecessore, Altair, mentre affronta l'influenza dei Templari. Ezio si reca a Costantinopoli, dove cerca le reliquie lasciate da Altair. Interagisce anche con personaggi chiave come il giovane e talentuoso principe ottomano, Solimano, e il leader dei Templari, Manuele Paleologo. Oltre alla trama principale, il gioco introduce meccaniche di gioco come l'uso di bombe, miglioramenti ai ganci per l'arrampicata e una modalità di gioco chiamata "Difesa della fortezza", in cui Ezio difende aree strategiche dalle invasioni nemiche.

Attraverso ricordi e scoperte, Ezio scopre finalmente i segreti che cercava, mentre affronta la costante minaccia dei Templari. Il gioco culmina con emozionanti rivelazioni sulla Confraternita degli Assassini e sullo stesso Ezio.

Assassin's Creed: Revelations - Il finale di grande impatto | Revisione

Immagine: Divulgazione/Ubisoft

Ubisoft, come sempre, riesce ancora una volta a fare un ottimo lavoro con l'ambientazione del gioco, rimanendo molto fedele al tema e alla temperatura del luogo in cui è ambientato il gioco, in particolare le ombre e la nebbia in luoghi specifici. Inoltre, il lavoro era esuberante in luoghi chiusi con molti dettagli.

Assassin's Creed: Revelations ha un semplice tutorial che viene implementato in tutta la storia, buoni effetti sonori, soprattutto in ambienti chiusi e cambiamenti nel combattimento con i suoi nuovi movimenti finali, che rendono il gioco molto più brutale. Sono stati implementati nuovi strumenti, il becco dell'aquila, un gancio che esegue colpi brutali sui nemici e aiuta il protagonista nelle sue scalate, il modo di spostarsi sul palco utilizzando una teleferica, nonché un mantello che funge da paracadute e meccanismi di creazione. di bombe e dardi letali.

Leggi anche: La Cava – Storia complessa e straziante | Revisione

In Assassin's Creed: Revelations ci sono due città, Galata e Imperial, che sono divise da un fiume dove i giocatori possono cambiare città solo viaggiando su una barca veloce. Potrebbe avere una propria barca per il giocatore, sarebbe qualcosa di più interessante. Le missioni del gioco in generale sono molto diverse e alcune sono divertenti grazie ai dialoghi e ai rispettivi personaggi comici.

La trama ha un'ottima sceneggiatura e il ritorno di Altair come mentore decenni dopo, creando un mix di due storie che si svolgono contemporaneamente, crea diverse scene epiche e simboliche nel gioco. Parlando di qualcosa di epico, non posso fare a meno di menzionare la fine del gioco, che è molto emozionante e dà al giocatore risposte sugli eventi del gioco e sui precedenti Assassin's Creed.

Assassin's Creed: Revelations - Il finale di grande impatto | Revisione

Immagine: Divulgazione/Ubisoft

Anche se comune in molti giochi, Assassin's Creed Revelations non ha fatto eccezione per quanto riguarda i problemi tecnici. C'erano bug nello scenario, come oggetti fluttuanti o personaggi bloccati in strane animazioni. Inoltre, problemi con gli attacchi furtivi, che potrebbero influenzare il gameplay e l'immersione del giocatore nel gioco. Un altro problema erano le missioni senza contesto e prive di spiegazioni, essendo missioni che sembravano prive di contesto o che non spiegavano adeguatamente come il protagonista conoscesse la posizione specifica di determinati artefatti o punti di interesse.

Assassin's Creed Revelations si distingue per i suoi piccoli problemi che non ostacolano così tanto il giocatore e per l'eccellenza nella storia e nell'ambientazione del gioco, con la fedeltà ai dettagli, come ombre e nebbia, e la ricchezza dei luoghi chiusi.

“Un altro manufatto? No, faresti meglio a restare lì, ho visto abbastanza per durare una vita. – Ezio Auditore

*Recensione fatta su PC*

Valutazione
  • Storia
  • Grafico
  • Gioco
  • Colonna Sonora
  • Effetti Sonori
  • Intelligenza Artificiale
5

Conclusione

Assassin's Creed Revelations si distingue per i suoi piccoli problemi che non ostacolano così tanto il giocatore e per l'eccellenza nella storia e nell'ambientazione del gioco, con la fedeltà ai dettagli, come ombre e nebbia, e la ricchezza dei luoghi chiusi.

Valutazione
  • Storia
  • Grafico
  • Gioco
  • Colonna Sonora
  • Effetti Sonori
  • Intelligenza Artificiale
5

Conclusione

Assassin's Creed Revelations si distingue per i suoi piccoli problemi che non ostacolano così tanto il giocatore e per l'eccellenza nella storia e nell'ambientazione del gioco, con la fedeltà ai dettagli, come ombre e nebbia, e la ricchezza dei luoghi chiusi.

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Scritto da

Ciao, sono Matheus. Attualmente mi sto laureando in Pubblicità, lavoro come CEO e Direttore Creativo presso Araujo Media, Direttore Commerciale presso TFX LATAM e sono il creatore del portale di storia brasiliana.

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