Assassin's Creed: Revelations ist ein von Ubisoft entwickeltes Action-Adventure-Spiel. Das 2011 erschienene Spiel ist die direkte Fortsetzung von Assassin's Creed: Brotherhood und Teil der Assassin's Creed-Reihe.
Die Handlung des Spiels folgt dem Protagonisten Ezio Auditore, der versucht, die Geheimnisse seines Vorgängers Altair zu entdecken, während er sich dem Einfluss der Templer stellt. Ezio reist nach Konstantinopel, wo er nach Relikten sucht, die Altair hinterlassen hat. Er interagiert auch mit Schlüsselfiguren wie dem jungen und talentierten osmanischen Prinzen Suleiman und dem Templerführer Manuel Palaiologos. Zusätzlich zur Haupterzählung führt das Spiel Spielmechaniken wie den Einsatz von Bomben, Kletterhakenverbesserungen und einen Spielmodus namens „Festungsverteidigung“ ein, in dem Ezio strategische Gebiete gegen feindliche Invasionen verteidigt.
Durch Erinnerungen und Entdeckungen deckt Ezio schließlich die Geheimnisse auf, nach denen er gesucht hat, während er sich mit der ständigen Bedrohung durch die Templer auseinandersetzen muss. Das Spiel gipfelt in spannenden Enthüllungen über die Assassinen-Bruderschaft und Ezio selbst.
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Bild: Offenlegung/Ubisoft
Ubisoft ist es wie immer gelungen, die Atmosphäre des Spiels hervorragend zu gestalten und dabei dem Thema und der Temperatur des Ortes, an dem das Spiel stattfindet, sehr treu zu bleiben, insbesondere den Schatten und Nebel an bestimmten Orten. Darüber hinaus war die Arbeit an geschlossenen Orten mit vielen Details üppig.
Assassin's Creed: Revelations verfügt über ein einfaches Tutorial, das sich über die gesamte Geschichte erstreckt, gute Soundeffekte, insbesondere in geschlossenen Umgebungen, und Änderungen im Kampf mit seinen neuen Bewegungen im Abschluss, die das Spiel viel brutaler machen. Neue Werkzeuge wurden implementiert, der Eagle's Beak – ein Haken, der brutale Schläge auf Feinde ausführt und dem Protagonisten beim Klettern hilft, die Möglichkeit, sich mithilfe einer Seilrutsche auf der Bühne zu bewegen, sowie ein Umhang, der als Fallschirm und Schöpfungsmechanik dient von Bomben und tödlichen Pfeilen.
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In Assassin's Creed: Revelations gibt es zwei Städte, Galata und Imperial, die durch einen Fluss getrennt sind, auf dem Spieler die Stadt nur per Schnellbootfahrt wechseln können. Es könnte ein eigenes Boot für den Spieler haben, das wäre etwas Interessanteres. Die Missionen des Spiels sind im Allgemeinen sehr abwechslungsreich und einige sind aufgrund der Dialoge und der jeweiligen komischen Charaktere lustig.
Die Handlung hat ein großartiges Drehbuch und die Rückkehr Altairs als Mentor Jahrzehnte später, die eine Mischung aus zwei gleichzeitig stattfindenden Geschichten schafft, schafft mehrere epische und symbolische Szenen im Spiel. Apropos Episches: Ich kann nicht umhin, das Ende des Spiels zu erwähnen, das sehr spannend ist und dem Spieler Antworten auf die Ereignisse des Spiels und früherer Assassin's Creed gibt.
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Bild: Offenlegung/Ubisoft
Obwohl es in vielen Spielen üblich ist, bildete Assassin's Creed Revelations keine Ausnahme, wenn es um technische Probleme ging. Es gab Fehler im Szenario, wie zum Beispiel schwebende Objekte oder Charaktere, die in seltsamen Animationen feststeckten. Darüber hinaus gibt es Probleme mit Stealth-Angriffen, die das Gameplay und das Eintauchen des Spielers in das Spiel beeinträchtigen könnten. Ein weiteres Problem waren die Missionen ohne Kontext und fehlende Erklärungen, also Missionen, die keinen Kontext zu haben schienen oder die nicht ausreichend erklärten, woher der Protagonist den genauen Standort bestimmter Artefakte oder Sehenswürdigkeiten wusste.
Assassin's Creed Revelations zeichnet sich durch kleine Probleme aus, die den Spieler nicht so sehr behindern, und durch seine Exzellenz in der Geschichte und dem Setting des Spiels, mit der Treue zu Details wie Schatten und Nebel und dem Reichtum an geschlossenen Orten.
„Noch ein Artefakt? Nein, du bleibst besser dort, ich habe genug gesehen, um ein Leben lang zu bleiben.“ – Ezio Auditore
*Rezension auf PC erstellt*
Bewertung
- Geschichte
- Grafik
- Spielweise
- Soundtrack
- Soundeffekte
- Künstliche Intelligenz
Abschluss
Assassin's Creed Revelations zeichnet sich durch kleine Probleme aus, die den Spieler nicht so sehr behindern, und durch seine Exzellenz in der Geschichte und dem Setting des Spiels, mit der Treue zu Details wie Schatten und Nebel und dem Reichtum an geschlossenen Orten.
Bewertung
- Geschichte
- Grafik
- Spielweise
- Soundtrack
- Soundeffekte
- Künstliche Intelligenz
Abschluss
Assassin's Creed Revelations zeichnet sich durch kleine Probleme aus, die den Spieler nicht so sehr behindern, und durch seine Exzellenz in der Geschichte und dem Setting des Spiels, mit der Treue zu Details wie Schatten und Nebel und dem Reichtum an geschlossenen Orten.
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