Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Spellen

Wolfenstein: The New Order – Een gevecht om te voorkomen dat de nazi’s de wereld beheersen | Recensie

Wolfenstein: The New Order is een ontzettend leuk spel met een andere kijk op de historische context.

Wolfenstein: De nieuwe orde
Afbeelding: Disclosure/Bethesda Softworks

Wolfenstein: The New Order is een first-person actiespel ontwikkeld door MachineGames en uitgegeven door Bethesda Softworks. De game die op 20 mei 2014 werd uitgebracht voor pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One is de zevende hoofdtitel in de Wolfenstein-serie en een vervolg op Wolfenstein uit 2009, dat zich afspeelt in Europa in de jaren zestig in een verhaal dat de overwinning van nazi-Duitsland in de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal volgt de Amerikaanse soldaat BJ Blazkowicz en zijn pogingen om te voorkomen dat de nazi's de wereld beheersen.

Wolfenstein: De nieuwe orde

Afbeelding: Disclosure/Bethesda Softworks

De plot van het spel begint met ons te laten zien dat nazi-Duitsland geavanceerde technologieën gebruikt om de geallieerden in de Tweede Wereldoorlog te verslaan. In juli 1946 neemt de Amerikaanse soldaat kapitein BJ Blazkowicz, vergezeld van de Britse piloot Fergus Reid en de Amerikaanse soldaat Probst Wyatt III, deel aan een massale aanval op een fort en wapenonderzoekscentrum gerund door de Duitse generaal Wilhelm “Deathshead” Strasse. De drie worden gevangengenomen en naar een laboratorium voor menselijke experimenten gebracht, waar Deathshead Blazkowicz dwingt te kiezen welke van zijn twee metgezellen zal worden gedood, en hem en de overlevende vervolgens in een verbrandingsoven te gooien om te sterven. Ze weten te ontsnappen, maar Blazkowicz loopt hoofdletsel op en raakt in coma. Hij wordt naar een psychiatrisch asiel in Polen gebracht en blijft veertien jaar in een vegetatieve toestand, verzorgd door verpleegster Anya Oliwa en zijn ouders. Blazkowicz, die niet wakker kan worden, kijkt toe hoe Anya's ouders regelmatig gedwongen worden patiënten over te dragen aan de nazi-autoriteiten, die hen als untermensch (inferieure mensen) beschouwen vanwege hun mentale handicap.

Lees ook: Battlefield 1 – Een teleurstellende campagnemodus | Analyse

Wolfenstein: De nieuwe orde

Afbeelding: Disclosure/Bethesda Softworks

Wolfenstein: The New Order begint met een hectische omgeving, veel actie in zowel gameplay als tussenfilmpjes. Maak je klaar om het voorlopig op te nemen tegen een infanterie van robothonden en hoogtechnologische wapens. De gameplay is eenvoudig zonder problemen, de graphics zijn heel eenvoudig, maar het meest geavanceerd op het moment dat de game uitkwam en dat laat niets te wensen over. Vanwege de historische context van het spel denken velen misschien dat het een spel is dat zich net als elk ander spel afspeelt in de Tweede Wereldoorlog, maar dat is niet zo. De setting van dit spel is ongelooflijk en anders dan veel spellen met hetzelfde thema, de missies zijn divers en zonder herhalingen van de omgeving, de sfeer is op veel momenten van het spel spannend, er is de hele tijd geen conflict. Gedurende het hele plot verkrijg je verzamelobjecten die te zien zijn in het spelmenu, samen met een vast tutorial-tabblad dat de speler tijdens het hele spel kan helpen.

Wolfenstein: The New Order heeft een serieus probleem op het gebied van kunstmatige intelligentie en bij het verzamelen van objecten in de scène is het vaak bijna onmogelijk om te zien welk object wel of niet kan worden verzameld en kijk dus altijd heel goed om je heen. Het spel is volledig in het Engels, wat voor velen misschien slecht is en een kans voor degenen die hun Engels willen oefenen.

Wolfenstein: The New Order is een ontzettend leuk spel met een andere kijk op de historische context.

Opmerking
  • Geschiedenis
  • Grafisch
  • Gameplay
  • Soundtrack
  • Geluidseffecten
  • Kunstmatige Intelligentie
3.5

Conclusie

Wolfenstein: The New Order is een ontzettend leuk spel met een andere kijk op de historische context.

Opmerking
  • Geschiedenis
  • Grafisch
  • Gameplay
  • Soundtrack
  • Geluidseffecten
  • Kunstmatige Intelligentie
3.5

Conclusie

Wolfenstein: The New Order is een ontzettend leuk spel met een andere kijk op de historische context.

Vond je de analyse leuk? Laat uw reactie achter en volg mij op sociale media!

Geschreven door

Hallo, ik ben Matheus. Ik studeer momenteel af in Advertising, werk als CEO en Creative Director bij Araujo Media, Commercial Manager bij TFX LATAM en ik ben de maker van het Braziliaanse geschiedenisportaal.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Misschien vind je deze artikelen ook leuk

Shadow of the Tomb Raider - Een dramatisch verhaal van begin tot eind | BeoordelingShadow of the Tomb Raider - Een dramatisch verhaal van begin tot eind | Beoordeling

Spellen

Shadow of the Tomb Raider is een visueel verbluffend spel. Bekijk mijn recensie!

Fobie – St. Dinfna Hotel - Een complex en spannend verhaal | BeoordelingFobie – St. Dinfna Hotel - Een complex en spannend verhaal | Beoordeling

Spellen

Bekijk mijn recensie van Fobia – St. Dinfna Hotel!

Far Cry Primal - Een briljant spel zonder dynamiek | BeoordelingFar Cry Primal - Een briljant spel zonder dynamiek | Beoordeling

Spellen

Bekijk mijn recensie van Far Cry Primal!