Haben brasilianische Entwickler das Zeug zum Erstellen von Spielen? Nun, das kommt darauf an ... Eternity: The Last Unicorn, erstellt von Void Studios und veröffentlicht im März dieses Jahres, ist ein Beispiel für ein brasilianisches Spiel, das für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich ist. In diesem Spiel erkunden die Spieler eine Fantasiewelt, während sich ein Elf auf die Reise begibt, um das letzte Einhorn zu finden.
![Ewigkeit: Das letzte Einhorn](https://i0.wp.com/blog.matheusaraujo.me/wp-content/uploads/2020/05/b8d51-0p4r6fxxk5nqysfzc.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
Imagem: Divulgação/Fulqrum Publishing
Wie bereits erwähnt, erzählt Eternity: The Last Unicorn die Geschichte eines Elfen namens Aurehen und eines Kriegers namens Bjor, die sich im Laufe des Spiels zusammenschließen. Inspiriert von einer der nordischen Geschichten beginnt Aurehen seine Reise auf der Suche nach seinen Zielen in einer Welt voller übernatürlicher Kreaturen. „Aber warum ist sie so entschlossen, dieses Einhorn zu finden?“ Die Antwort liegt in der Legende, die besagt, dass sie durch das Auffinden dieses Tieres ihre Rasse von einem schrecklichen Fluch befreien kann.
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Während dieses Abenteuers werden wir auf mehrere Gegner treffen, die unseren Weg kreuzen, während wir versuchen, die Geheimnisse des Spiels zu lüften. Wir werden auch die Möglichkeit haben, alternative Wege zur Erreichung unserer Ziele zu erkunden. Im Laufe der Geschichte erwerben wir neue Fähigkeiten, indem wir Gegenstände aus in der Umgebung versteckten Truhen sammeln oder Feinde besiegen.
![Ewigkeit: Das letzte Einhorn](https://i0.wp.com/blog.matheusaraujo.me/wp-content/uploads/2020/05/79360-018knajy_gnyjrndv.jpg?resize=768%2C432&ssl=1)
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Leider gelingt es den Charakteren nicht, eine emotionale Bindung aufzubauen, wie man sie in großen Spielen häufig findet. Dieses Problem wird durch die Tatsache verschärft, dass wir in jeder Welt, die wir besuchen, neben Aurehen auch mit anderen Charakteren interagieren, denen es allesamt an Charisma mangelt.
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Die Spielmechanik erinnert an die ersten Titel der Resident Evil- und God of War-Reihe und verwendet feste Kameras, wenn auch in einer Weise, die nicht zur Dynamik des Spiels beiträgt. Darüber hinaus ist der Kampf unbefriedigend und kann mehrfach zu Frust führen. Bemerkenswert ist, dass die künstliche Intelligenz der Gegner zu wünschen übrig lässt, da sie kein großes Geschick an den Tag legen.
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Was die Grafikqualität angeht, verfügt Eternity: The Last Unicorn über eine angemessene Beleuchtung und einige gut ausgearbeitete Details, obwohl es immer noch einige Unvollkommenheiten aufweist. Der Mangel an Details in den Szenarien kann den Eindruck erwecken, dass mehr Wert auf die Charaktere gelegt wurde und weniger auf die Teile geachtet wurde, die in den Umgebungen dieses großartigen Abenteuers verbessert werden könnten. Allerdings hat das Spiel auch positive Punkte, wie zum Beispiel die Intensität des Leuchtens, das besonders in dunklen Szenarien sehr attraktiv ist und für eine optisch angenehme Atmosphäre sorgt.
Der Soundtrack ist von guter Qualität, das Hauptproblem ist jedoch die übermäßige Reproduktion. Es ist ständig präsent und wechselt schnell zwischen den Titeln ohne ausreichende Übergänge, was das Eintauchen in das Spiel beeinträchtigt.
Eternity: The Last Unicorn ist ein ziemlich lebendiges Spiel mit einer guten Erzählung und dem Versuch, das Gameplay klassischer Spiele nachzuahmen. Das Endergebnis wird jedoch durch eine unzureichende grafische Qualität, insbesondere im Hinblick auf die Szenarien, sowie durch das schwierige und problematische Gameplay beeinträchtigt.
Rezensiert auf PlayStation 4
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Notiz
- Geschichte
- Grafik
- Spielweise
- Soundtrack
- Soundeffekte
- Künstliche Intelligenz
Abschluss
„Eternity: The Last Unicorn“ ist ein sehr farbenfrohes Spiel, das eine gute Geschichte hat und versucht, klassische Spieldynamiken umzusetzen, aber das Endergebnis war eine schlechte Grafikqualität, insbesondere die Szenerie, und das Gameplay war schwierig und schlecht.
Notiz
- Geschichte
- Grafik
- Spielweise
- Soundtrack
- Soundeffekte
- Künstliche Intelligenz
Abschluss
„Eternity: The Last Unicorn“ ist ein sehr farbenfrohes Spiel, das eine gute Geschichte hat und versucht, klassische Spieldynamiken umzusetzen, aber das Endergebnis war eine schlechte Grafikqualität, insbesondere die Szenerie, und das Gameplay war schwierig und schlecht.