The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Um jogo completo | Review
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes é um jogo de terror interativo desenvolvido pela Supermassive Games, lançado em 2021. Ele faz parte de uma série de jogos que oferecem múltiplos caminhos e finais baseados nas escolhas dos jogadores.
A história de House of Ashes se passa em 2003, durante a Guerra do Iraque, onde um grupo de soldados americanos e forças iraquianas estão presos em um complexo subterrâneo antigo e misterioso. O local revela ser habitado por criaturas mortais que se assemelham a monstros mitológicos. Os jogadores assumem o controle de diferentes personagens ao longo do jogo, e suas decisões afetam diretamente o destino dos protagonistas. As escolhas têm impacto na trama, influenciando quem vive e quem morre, além de determinar os relacionamentos entre os personagens.
O jogo mistura elementos de suspense, ação e horror, desafiando os jogadores a explorarem o ambiente claustrofóbico e a tomarem decisões difíceis para sobreviverem às ameaças sobrenaturais que enfrentam. Ao longo da narrativa, segredos são revelados, e o enredo ganha reviravoltas surpreendentes, levando a diferentes desfechos conforme as escolhas feitas durante o jogo.
House of Ashes marca um avanço significativo em relação aos jogos anteriores da série, oferecendo uma experiência de terror interativo envolvente e muito mais imersiva. A Supermassive Games aprimorou diversos aspectos, proporcionando uma jornada envolvente aos jogadores. A expressão facial dos personagens é notavelmente bem elaborada, trazendo uma profundidade emocional impressionante. Isso contribui para uma conexão mais forte com a narrativa, aumentando o realismo das interações entre os protagonistas.
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Comparativamente aos títulos anteriores, as lutas sequenciais e a movimentação dos personagens foram aprimoradas, abandonando a rigidez anterior para oferecer uma experiência mais fluida e realista. Esta melhoria ajuda a aumentar a imersão e a sensação de urgência durante os confrontos. A ambientação do jogo é outro ponto alto, apresentando cenários detalhados e envolventes. A qualidade na iluminação contribui para criar uma atmosfera tensa e realista, aumentando o suspense e a sensação de perigo iminente.
Os efeitos sonoros e a trilha sonora foram bem trabalhados, complementando perfeitamente os momentos de tensão e susto. A câmera posicionada atrás da cabeça do personagem em ambientes apertados adiciona uma camada extra de tensão, aumentando a sensação de claustrofobia e a ansiedade em relação ao local desconhecido.
Ao longo da narrativa, a dinâmica de jogo mantém o jogador constantemente aflito, provocando um sentimento de tensão constante e incerteza em relação aos eventos futuros e a diversificação dos cenários é muito bem elaborada, oferecendo ambientes variados e bem trabalhados, o que contribui para manter o interesse do jogador ao longo da história.
No entanto, o jogo ainda apresenta um ponto fraco notável: a representação dos efeitos de fogo não atinge uma qualidade excelente. Este problema é recorrente nos títulos da Supermassive Games, incluindo House of Ashes.
Recomendo muito o House of Ashes para os amantes de jogos de suspense e que gostam de jogos que oferecem múltiplos caminhos. Em House of Ashes você terá uma experiência de terror envolvente, com melhorias notáveis na jogabilidade, ambientação imersiva e uma narrativa que mantém o jogador constantemente tenso e envolvido.
“Irmãos de guerra ou será um caso de cada homem por si?” – Curador
*Review feita no PC*
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