World War Z — Satisfatório, mas com enredo limitado | Review
Se você deseja liberar suas frustrações em um jogo, World War Z é a escolha perfeita. World War Z é um jogo de ação em terceira pessoa desenvolvido pela Saber Interactive e publicado pela Mad Dog Games. Ele foi lançado em 16 de abril de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
O modo cooperativo do jogo pode ser aproveitado tanto online quanto offline. No entanto, há apenas um número limitado de missões disponíveis, totalizando quatro histórias com personagens diferentes. Essas histórias levam os jogadores a explorar Nova York, Jerusalém, Moscou e Tóquio. Durante minha jogatina na dificuldade normal, para ser completamente honesto, não encontrei nenhum desafio significativo, mesmo com uma horda de zumbis perseguindo meu personagem incessantemente.
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O jogo se desenrola no mesmo universo do filme homônimo e coloca os jogadores no controle de um dos quatro sobreviventes lutando contra hordas de zumbis. No entanto, sinto que a narrativa dos personagens no jogo deixou a desejar, o que poderia ter tornado o jogo muito mais cativante. World War Z é uma experiência completamente frenética, repleta de ação e sem economia de munição. Como mencionei anteriormente, não tive muitas dificuldades em enfrentar os zumbis, exceto durante as missões situadas em Tóquio, onde encontrei alguns desafios para concluí-las. World War Z é um desses jogos que imerge os jogadores em um mundo repleto de inimigos e pode ser jogado em modo cooperativo, lembrando muito os títulos da franquia “Left 4 Dead”.
Quanto à mecânica de jogo, “World War Z” apresenta um sistema de controle bastante simplificado e, em geral, é muito acessível. Os jogadores têm a opção de escolher entre seis classes, cada uma com suas próprias especializações: Atirador, Especialista em Explosivos, Reparador, Médico, Especialista em Combate Corpo a Corpo e Controlador de Multidões. À medida que avançamos no jogo, é possível desbloquear novas vantagens e armas para cada classe, além de permitir a personalização das armas.
O jogo tem a capacidade de suportar até 1000 inimigos visíveis na tela ao mesmo tempo, muitos dos quais podem se empilhar uns sobre os outros para alcançar o jogador, não importando a altura em que ele se encontre. Enquanto enfrenta as hordas de zumbis, os jogadores têm a oportunidade de coletar uma variedade de itens espalhados pelo campo de batalha, embora as localizações desses itens sejam geradas de forma procedural e, portanto, variem a cada partida. Além do combate contra os zumbis, os jogadores também são desafiados a cumprir diversos objetivos, como escoltar sobreviventes até locais específicos.
World War Z oferece cinco modos de jogo cooperativo multiplayer. O modo Jogador vs. Jogador vs. Zumbi coloca duas equipes de jogadores em confronto direto, enquanto as hordas de zumbis ameaçam ambos os lados. Além disso, outros modos de jogo incluem o Swarm Deathmatch, Swarm Domination e King of the Hill.
Apresentando um sistema de iluminação de alta qualidade e gráficos bem otimizados, World War Z, infelizmente, não atinge o mesmo padrão de qualidade no que diz respeito ao áudio. Apesar de contar com vários problemas de áudio, os jogadores podem sentir que o som às vezes falha ou fica travando. É importante destacar que esses problemas não estão limitados apenas ao sistema de som do jogo, mas também podem ocorrer nas hordas de zumbis e entre os membros dos grupos de sobreviventes.
Na minha perspectiva, World War Z já apresenta um começo frio desde o menu principal, com a ausência de uma trilha sonora marcante que possa instigar e intrigar os jogadores sobre o que esperar no jogo. Para mim, a trilha sonora é um dos elementos cruciais em qualquer jogo e sua falta aqui é notável.
World War Z é uma ótima opção para aqueles que apreciam jogos no estilo de “Left 4 Dead”, com mecânicas de tiro sólidas, visual atraente e uma história envolvente. No entanto, deixa a desejar em termos de trilha sonora, questões técnicas e desenvolvimento dos personagens na narrativa.
Analisado no PlayStation 4
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