Stray is een avonturenspel uit 2022, ontwikkeld door BlueTwelve Studio en uitgegeven door Annapurna Interactive. Het verhaal wordt verteld vanuit het perspectief van een zwerfkat die in een ommuurde stad valt die wordt bewoond door robots, machines en gemuteerde bacteriën, en besluit terug te keren naar de oppervlakte met behulp van een drone genaamd B-12.
Deze game wordt gepresenteerd vanuit het perspectief van een derde persoon. De speler steekt over door van platforms te springen en obstakels te beklimmen, waardoor hij in staat is om met de omgeving te communiceren om nieuwe paden te openen. Gedurende het hele verhaal help je de robotpopulatie door mensen te redden die je kent en door de B-12 te gebruiken, kun je items opslaan die je in de scène vindt en technologie hacken om puzzels op te lossen die nodig zijn om verder te komen in het verhaal. Gedurende het spel moet de speler de antagonistische Zurks en Sentinels vermijden, die zullen proberen ze te doden.
![Verdwaalde recensie](https://i0.wp.com/blog.matheusaraujo.me/wp-content/uploads/2022/08/strayreview2.jpg?resize=880%2C495&ssl=1)
Afbeelding: Disclosure/Annapurna Interactive
Stray heeft mechanica die vergelijkbaar is met Inside en Limbo, maar dan in 3D. De game heeft een neutraliserend apparaat voor de Zurks, een soort vrijetijdsbesteding die een eenvoudige weerloze kat veel opwindender maakt en in staat om ze te verslaan. Stray is opgedeeld in hoofdstukken, met onderling zeer verschillende scenario's, die verwijzen naar werken als bijvoorbeeld Stranger Things. Stray heeft absurde graphics, ik speelde het op pc en als je een geweldige pc hebt, zul je de absurde hoeveelheid details kunnen zien die deze game je te bieden heeft.
Lees ook: Alien Isolation – Een voorbeeldige horrorsfeer | Beoordeling
Stray laat misschien wat te wensen over wat betreft de besturing, die anders is dan die van games in het algemeen. Vergeet niet dat ik op de pc speelde en zelfs de instellingen kon wijzigen. Ik geef er altijd de voorkeur aan om een kritische basis te gebruiken met behulp van de standaardinstellingen van de game-ontwikkelaar . Verder heeft het spel enkele gekke bugs, het spel is volledig in tekst zonder nasynchronisatie, dus als je geen Engels kent, raad ik aan om het spel in jouw taal te spelen voor een betere ervaring.
![Verdwaalde recensie](https://i0.wp.com/blog.matheusaraujo.me/wp-content/uploads/2022/08/strayreview3.jpg?resize=880%2C495&ssl=1)
Afbeelding: Disclosure/Annapurna Interactive
Stray is een kort spel en dit stelde veel mensen teleur, maar het is ook de moeite waard om te benadrukken dat het van begin tot eind een zeer objectief spel is, zonder enige poespas. Wat echt kan teleurstellen is het einde dat, zonder spoilers te geven, een enigszins triest einde is, maar uiteindelijk vragen in de lucht achterlaat en het idee versterkt van een objectief spel waarbij het einde al duidelijk is in de eerste uren van het spel. .
Stray is een spel met een uniek en objectief perspectief, maar het is triest dat het zo kort is.
“Deze plek is griezelig.” – Momo
Vond je de recensie leuk? Laat uw reactie achter en volg mij op sociale media!
Opmerking
- Geschiedenis
- Grafisch
- Gameplay
- Soundtrack
- Geluidseffecten
- Kunstmatige Intelligentie
Conclusie
Stray is een spel met een uniek en objectief perspectief, maar het is triest dat het zo kort is.
Opmerking
- Geschiedenis
- Grafisch
- Gameplay
- Soundtrack
- Geluidseffecten
- Kunstmatige Intelligentie
Conclusie
Stray is een spel met een uniek en objectief perspectief, maar het is triest dat het zo kort is.