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Dying Light – Parkour et Zombies, une excellente combinaison | Critique

Dying Light est un survival horror exemplaire qui laisse le joueur immergé dans son scénario et dans toute la situation qui l'entoure.

Lumière mourante
Image : Divulgation/Warner Bros. Divertissement interactif

Dying Light est un jeu d'horreur de survie en monde ouvert qui dépeint une apocalypse zombie. Il a été produit par Techland et publié par Warner Bros., son annonce a eu lieu en mai 2013 et a finalement été publié en janvier 2015.

L'intrigue commence dans une ville nommée Harran, où une mystérieuse épidémie a transformé la majorité de la population en créatures zombies hyper-agressives, obligeant le ministère de la Défense d'Harran à mettre certaines parties de la ville en quarantaine. Le Global Relief Effort (GRE) aide les survivants qui sont toujours coincés dans la ville en leur fournissant régulièrement des fournitures. Le GRE engage Kyle Crane, le personnage que nous contrôlons, pour infiltrer Harran afin de récupérer un fichier confidentiel volé par Kadir Suleiman, qu'il utilise comme levier pour les faire chanter, avec la menace de le divulguer s'il lui arrive quelque chose. GRE, après avoir appris qu'il y a des recherches pour développer un remède, nous demande de faire la recherche et pendant le processus le ministère de la Défense d'Harran bombarde presque la ville en croyant qu'il n'y a plus de survivants dans la place, donc nous devons envoyer un signe de vie pour éviter un désastre.

Lumière mourante

Image : Divulgation/Warner Bros. Divertissement interactif

Dans Dying Light, des personnages clés de l'histoire meurent, ce qui fait que le succès de la mission dépend uniquement de nous. Soyez très prudent pendant la nuit, car c'est à ce moment-là qu'apparaissent les zombies les plus rapides et les plus forts du jeu.

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Le parkour est présent dans le jeu et, sans aucun doute, vous devrez l'utiliser. Cela ne sert à rien de vouloir errer dans les rues de la ville et de croire que rien de pire ne peut arriver, car cela arrivera. Le parkour dans ce jeu est incroyable, vous pouvez grimper n'importe où et ce qui attire le plus l'attention du joueur c'est que les lieux d'escalade ne sont pas marqués, cela finit par rendre le jeu aussi réel que possible. Le combat de Dying Light est impeccable, les coups font ressentir l'impact, laissant le joueur dans un acte de désespoir lorsqu'il est encerclé et lorsqu'il insiste pour donner les coups, on voit que beaucoup de sang coule autour de lui.

Lumière mourante

Image : Divulgation/Warner Bros. Divertissement interactif

Dying Light est un jeu en monde ouvert, comme je l'ai dit, et au début, vous pourriez même croire que le jeu ne vous présente qu'une région appelée « Favelas », mais au fur et à mesure que l'intrigue progresse, vous avez une autre région appelée « Cidade Velha », qui Autrement dit, le jeu a une grande carte, mais au fil du temps, vous pouvez mémoriser les emplacements et vous sentir littéralement chez vous.

Le jeu propose plusieurs armes à feu et armes de mêlée, ainsi que des artefacts qui peuvent être créés au fil du temps. Dans Dying Light, il y a un onglet « Compétences » dans le menu qui permet au joueur d'améliorer sa progression dans le jeu en libérant différentes compétences avec des armes, des frappes et des mouvements.

Les graphismes de Dying Light sont excellents pour leur époque et n'attirent pas beaucoup d'attention à cause du script et de toute la pression que le jeu vous met. Le degré visuel, tant positif que négatif, est excellent et rend le joueur beaucoup plus immersif dans le jeu. La bande originale du jeu est très simple, mais elle ne passe pas inaperçue.

Lumière mourante

Image : Divulgation/Warner Bros. Divertissement interactif

Dying Light n’est pas différent, il y a aussi des points négatifs et ici j’en mentionnerai quelques-uns. Le premier sera la visée des armes à feu, c'est une visée très dure et difficile à contrôler, en rappelant que j'ai joué sur PS4, c'est-à-dire que si vous jouez sur PC cela peut s'améliorer pour vous. De plus, le jeu contient plusieurs bugs qui pourraient passer inaperçus, mais je vais les enregistrer. Les armes de mêlée ont une « hiérarchie » de couleurs qui indique laquelle a le plus de dégâts que les autres, mais j'ai remarqué que la durée jusqu'à ce qu'elles soient brisées est la même, c'est une durée très courte même si c'est une arme plus puissante ou non. .

Dying Light est un survival horror exemplaire qui laisse le joueur immergé dans son scénario et dans toute la situation qui l'entoure.

"Bonne nuit et bonne chance." -Ayo

Note
  • Histoire
  • Graphique
  • Gameplay
  • Bande Sonore
  • Effets Sonores
  • Intelligence Artificielle
4

Conclusion

Dying Light est un survival horror exemplaire qui laisse le joueur immergé dans son scénario et dans toute la situation qui l'entoure.

Note
  • Histoire
  • Graphique
  • Gameplay
  • Bande Sonore
  • Effets Sonores
  • Intelligence Artificielle
4

Conclusion

Dying Light est un survival horror exemplaire qui laisse le joueur immergé dans son scénario et dans toute la situation qui l'entoure.

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Écrit par

Bonjour, je m'appelle Matheus. Je suis actuellement diplômé en publicité, je travaille en tant que PDG et directeur créatif chez Araujo Media, directeur commercial chez TFX LATAM et je suis le créateur du portail de l'histoire du Brésil.

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