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Starfield – Mucho más bajo de lo esperado | Reseña

Starfield decepcionó a muchos debido a la falta de contexto en la trama inicial, el diálogo excesivo y poco interesante, la actuación de voz fuera de sincronización y el combate insatisfactorio.

Starfield - Mucho más bajo de lo esperado | Revisar
Imagen: Divulgación/Bethesda Softworks

Starfield es un juego de rol de acción desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Starfield tiene lugar en el año 2330, en la galaxia de The Settled Systems, que está formada por más de mil planetas. El jugador asume el papel de un personaje que puede personalizarse en términos de apariencia, raza, habilidades y atributos. El objetivo del juego es explorar la galaxia, completar misiones y descubrir secretos.

El juego ofrece una variedad de actividades para los jugadores, incluida la exploración donde los jugadores pueden viajar libremente entre planetas, explorando diferentes biomas y criaturas, misiones que, como era de esperar, tendrían una variedad de misiones principales y secundarias, que se pueden completar de diferentes maneras y la construcción de sus propias bases en planetas seleccionados.

Starfield - Mucho más bajo de lo esperado | Revisar

Imagen: Divulgación/Bethesda Softworks

Cuando jugué a Starfield por primera vez estaba muy emocionado, era un juego muy esperado por la comunidad de jugadores y había mucho revuelo a su alrededor. Al principio del juego ya estaba decepcionado, solo diré que no completé el juego y no creo que lo haga. Starfield estuvo muy por debajo de mis expectativas y, creo, de las de mucha gente.

El inicio de la trama está sin ningún contexto, puedes jugar unas horas y aún no tener respuestas, es una historia tirada en la cara del jugador, como es un RPG es comprensible que haya mucho diálogo, pero Lo que más me irritó es que para avanzar en la historia es necesario pasar por todas las opciones de diálogo, lo que lleva a 10 minutos o más de diálogo innecesario.

Otro detalle que podemos notar al iniciar el juego es su menú muy sencillo sin la más mínima característica espacial y una banda sonora ideal con la temática, pero por ser algo tan simple pasa completamente desapercibido en la historia, al contrario de lo que sucede en la película Interestelar.

Las expresiones de Starfield dejan al jugador en momentos de vergüenza cuando cree que podría estar jugando un juego de la vieja generación, Hogwarts Legacy, también un juego RPG, tiene diálogos precisos, necesarios y una gran calidad de expresiones, dejando al jugador libre a la hora de visualizar sus personaje y el otro, a diferencia de este, Starfield deja algo más rígido donde el jugador no puede mover la cámara durante los diálogos ni ver su cuerpo. Además, en ocasiones el doblaje no está completamente sincronizado con la boca del personaje.

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Starfield cuenta con combate seco, al utilizar las numerosas armas del juego, el jugador no siente el disparo que está disparando a sus enemigos, esto es algo mínimo que no podía faltar en un juego que cuenta con un almacén lleno de armas. La pantalla de carga es otro punto que hace que el jugador pierda todo el entusiasmo durante el juego, hay carga para todo, para entrar a la nave, salir de la nave, salir del planeta, entrar al planeta, entrar a ambientes cerrados, salir de ambientes cerrados y mucho más. Sin mencionar los errores de continuidad que existen en los juegos, no solo durante el juego sino también en sus escenas.

Starfield - Mucho más bajo de lo esperado | Revisar

Imagen: Divulgación/Bethesda Softworks

Starfield es un juego que tiene excelentes gráficos, solo que en su máximo rendimiento, cualquier configuración por debajo de eso es catastrófica, Bethesda a pesar de lograr crear un entorno excelente, no pudo hacer un mundo abierto tan animado como en, por ejemplo, Red Dead Redemption. II.

Con pocos fallos, algo inesperado para un juego como este, Starfield a veces deja la realidad de lado para hacer un juego más adaptable a la realidad del juego, por ejemplo los disparos de naves en el espacio, que en la vida real no podrías escuchar, en Starfield esto es posible. Es un juego que ha sido muy estudiado y eso se nota mucho, el juego tiene un alto complejidad, sólo los más estudiosos entenderán todos los detalles del juego.

Al final, Starfield decepcionó a muchos debido a la falta de contexto en la trama inicial, el diálogo excesivo y poco interesante, la actuación de voz fuera de sincronización y el combate insatisfactorio. A pesar de los excelentes gráficos, el alto rendimiento y algunos errores, algunos elementos rompen la inmersión, haciéndolo menos inmersivo que otros juegos similares. Starfield es complejo y requiere atención al detalle, pero puede que no atraiga a todos los jugadores.

"La humanidad siempre ha buscado el conocimiento sobre lo desconocido". – Sara

*Revisión hecha en PC

Evaluación
  • Historia
  • Gráfico
  • Jogabilidad
  • Banda Sonora
  • Efectos Sonoros
  • Inteligencia Artificial
3

Conclusión

Starfield decepcionó a muchos debido a la falta de contexto en la trama inicial, el diálogo excesivo y poco interesante, la actuación de voz fuera de sincronización y el combate insatisfactorio. A pesar de los excelentes gráficos, el alto rendimiento y algunos errores, algunos elementos rompen la inmersión, haciéndolo menos inmersivo que otros juegos similares. Starfield es complejo y requiere atención al detalle, pero puede que no atraiga a todos los jugadores.

Evaluación
  • Historia
  • Gráfico
  • Jogabilidad
  • Banda Sonora
  • Efectos Sonoros
  • Inteligencia Artificial
3

Conclusión

Starfield decepcionó a muchos debido a la falta de contexto en la trama inicial, el diálogo excesivo y poco interesante, la actuación de voz fuera de sincronización y el combate insatisfactorio. A pesar de los excelentes gráficos, el alto rendimiento y algunos errores, algunos elementos rompen la inmersión, haciéndolo menos inmersivo que otros juegos similares. Starfield es complejo y requiere atención al detalle, pero puede que no atraiga a todos los jugadores.

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Escrito Por

Hola, soy Matheus. Actualmente soy Licenciado en Publicidad, trabajo como CEO y Director Creativo en Araujo Media, Gerente Comercial en TFX LATAM y soy Creador del portal Historia de Brasil.

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